19 de noviembre de 2012

La rebelión de las aplicaciones móviles



En 2009 la American Dialect Society (ADS) de los Estados Unidos eligió tweet como Palabra del Año. El verbo para buscar en Google ( to google ; googlear, para nosotros) fue nombrado Palabra de la Década.

Pero la ADS, fundada en 1889, nos daría una sorpresa al año siguiente, y una lección. La Palabra del Año de 2010 sería app . Un doble acierto. Primero, porque el iPhone y la iPad, así como más tarde Android, habían convertido esta abreviatura (que no es ni remotamente nueva) en vedette. O star, para ponerlo en el tono correcto. Segundo, porque se avecinaba un largo ciclo de apps, en cuya plenitud nos encontramos hoy.

Hemos estado hablando de aplicaciones ( applications ), es decir programas que nos sirven para hacer ciertas tareas, desde que existen las computadoras, y desde siempre nos hemos apropiado de la abreviatura app.

En 2007 aparecería el revolucionario iPhone, de la mano de Apple, que instalaría una idea no menos disruptiva. Aunque ya existían los smartphones, es decir, teléfonos celulares a los que se le pueden instalar aplicaciones, el AppStore de Apple, además de adueñarse del término, fundó un ecosistema de desarrolladores que alimentaron al iPhone con numerosas, muchas veces impensadas funciones. El almácigo para las cientos de miles de apps que brotan hoy estaba listo y abonado.

En rigor, la sinergia suscitada por Apple fue la de un huracán, porque un smartphone es, mucho antes que un teléfono, una computadora. Así que en el iPhone y la iPad podías tener apps, pero también libros, video y música. En el iPod touch podías oír tu música, pero también ver la Web y el correo o instalar cualquiera de las miles de apps disponibles.

Pero estaba ocurriendo algo más, más profundo y transformador.

El software para computadoras solía costar entre 50 y 150 dólares. Los había mucho más caros, en el orden de los varios miles. Y millonarios, ciertamente, en el ámbito corporativo. Pero, en general, podías adquirir una buena aplicación para tu computadora personal por menos de 200 dólares. Había también software gratis. Pero lo que nunca había existido eran aplicaciones que costaran 1 dólar. O, para ser precisos, ¡99 centavos!

Y más. Gran parte de los programas del AppStore no tienen costo alguno, son gratis. O, más bien, son gratis, pero se solventan por medio de publicidad. Un modelo que había fallado catastróficamente en la PC vino a instalarse a sus anchas en los móviles, muy a pesar de que son éstos los que más información recaudan sobre nuestros gustos, movimientos, usos y costumbres. En total, si el programa está bueno, no tenemos problema en que nos muestre avisos, al revés de lo que ocurría con la PC. Todo un dato: la relación que establecemos con la computadora parece ser de mayor apropiación que la que sostenemos con el teléfono. Tiene lógica, en principio: los smartphones se te pueden caer y romperse, se vuelven obsoletos más rápido, los perdemos, te los roban.

El modelo AppStore funcionó tan bien que toda la industria del software para público en general intenta hoy copiarlo. El único que estaba en condiciones de replicar y eventualmente superar ese éxito era Google, que había tenido la precaución de adquirir Android, un sistema operativo para smartphones basado en Linux, en 2007 (el año en que nació el iPhone). Amazon, también, aunque en otro sentido: veterano del colapso puntocom , es un gran táctico y explota hábilmente su inmensa biblioteca de contenidos (y el concepto de nube , sin ir más lejos). Pero la última palabra, en este frente, no está dicha todavía.

Hasta el rey del software, Microsoft, acaba de adoptar, calcado, el mismo esquema del AppStore. Eso lo dice todo.

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8 de noviembre de 2012

Google Wallet tendra una tarjeta fisica, pero... con que fin???

El buscador de la G mayúscula sigue trabajando para mejorar Google Wallet, su billetero electrónico con el cual los usuarios pueden pagar en establecimientos públicos utilizando su Smartphone.

En esta oportunidad la noticia aparece por la supuesta creación de una tarjeta de crédito física creada por Google para su servicio de pagos Google Wallet, esta funcionaria para sincronizarse con todas las tarjetas de créditos que utilice el usuario. Por ejemplo ahora la persona podrá dejar todas sus tarjetas en la casa y utilizar la tarjeta de crédito Google Wallet para pagar utilizando la información de las otras tarjetas.

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9 de octubre de 2012

Con el celular olvidamos los buenos modales


 En el mundo existe aproximadamente un celular por cada adulto, y el uso de este dispositivo es tan intensivo que hay quienes recurren a él en todo momento y lugar, olvidando modales y contextos.

No porque sí, en estos días, el ministro de Defensa del Medio Ambiente de Israel, Guilad Ardan, convocó a profesionales para que recomienden las medidas por tomar contra la utilización de teléfonos en el transporte público. "El uso indiscriminado de celulares -asegura- molesta a un gran número de pasajeros, que se quejan porque otras personas mantienen conversaciones en tonos elevados o usan el celular como reproductor de música sin auriculares."


Así, las autoridades de la provincia de San Juan prohibieron desde agosto que se oiga música sin auriculares en los colectivos. En caso de desacato, la persona puede ser expulsada por el chofer e incluso pueden detenerlo en una comisaría.

En Mendoza, desde principios de septiembre rige la resolución 3274 de la Secretaría de Transporte, pero que impone hasta diez días de arresto o una multa máxima de 1000 pesos para los que no la cumplan.

Ranking de los peores usos
  • Poner música a todo volumen sin auriculares en el transporte público o en áreas comunes cerradas

  • Hablar en voz alta y, todavía más lesivo, mantener un fuerte altercado personal, en el transporte público o en una sala de espera

  • Conducir hablando por celular. En términos de peligrosidad, éste es el peor de todos los hábitos

  • No apagarlo ni silenciarlo en el cine, conferencias y otras reuniones con público

  • Elegir ringtones y sonidos de notificaciones estridentes y molestos
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5 de octubre de 2012

Facebook festeja los mil millones de usuarios

Facebook festeja que ha logrado los mil millones de usuarios, mira el video!!!

3 de octubre de 2012

Audi presenta la E-Bike


La e-bike, Ofrece mucho más tanto en el apartado de las prestaciones como en el de las sensaciones, es muy ligera —sólo 1.6kg. Está fabricada en carbono y con materiales ultraligeros. A pesar de cumplir con la función de ahorrar pedaladas a su dueño, se ha diseñado para ofrecer el tacto y las prestaciones de una bicicleta deportiva. «Nos basamos en los principios de la competición de motor», aseguró Hendrik Schaefers, uno de los diseñadores.

Al método tradicional de propulsión de una bicicleta se le suman el eléctrico puro —sólo el motor empuja la marcha—, capaz de alcanzar los 48km/h y uno híbrido que aprovecha las pedaladas del ciclista para llevar la e-bike hasta los 80km/h. Las baterías de litio que carga —y que pueden sustituirse sobre la marcha— aportan una autonomía en el modo mixto de entre 50 y 70 kilómetros
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1 de octubre de 2012

Micro-telescopio ocular contra la Degeneración Macular



Una de las principales causas de ceguera en el mundo es la degeneración macular relacionada con la edad, en donde a una parte de la población (usualmente sobre loas 60 años de edad) se le degenera la visión debido a la mácula.
 
Y ahora, tenemos un nuevo tratamiento novedoso que podría restaurar la visión a millones de personas...
 
El tratamiento consiste en poner un pequeño implante en el ojo, consistiendo de un lente especial (un "microtelescopio") que capta la luz que entra al ojo, y la redirecciona a partes saludables de la retina.
En esencia, el implante es como un lente que concentra la luz en un área diferente del ojo. En vez de su centro, envía la luz por ejemplo a los lados.
 
Esto ya ha sido probado en humanos con resultados excelentes, incrementando la visión de pacientes desde un 20/200 a un 20/70 (en esencia, permitiendo leer tres lineas más en las pruebas de visión que se nos hacen mientras miramos un panel lleno de lineas de letras de distintos tamaños).
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14 de septiembre de 2012

Se anunciaron los nuevos iPod Touch y Nano

Después de dos año manteniendo el mismo diseño, Apple ha realizado un lavado de cara para la línea de reproductores Touch.

En su nueva encarnación, el dispositivo cuenta con una pantalla de de 4 pulgadas con un ratio de 16:9, el mismo que se utilizará en el iPhone 5. Además, se ha modificado drásticamente su figura, que ahora es más delgada (sólo 6,1 mm) y ligera (88 gramos), se ha incorporado un procesador A5 (Que equipa las versiones 4S del iPhone) y se han realizado mejoras importantes en la batería, que ahora permite hasta 40 horas de reproducción continua de música.

Otras innovaciones en el reproductor han sido el agregado de una cámara iSight de 5 Mpx con flash LED e iluminación trasera, una cámara delantera que permite realizar capturas en 720p y Siri, el asistente por voz que en su nueva versión promete mejores resultados.
El iPod Touch se venderá con la versión 6 de iOS en distintos colores y vendrá con los nuevos auriculares EarPods, Ver mas...